Java - Zmienne

 0    19 fiche    Karmelowa
baixar mp3 Imprimir jogar verifique-se
 
questão język polski resposta język polski
zmienna
começar a aprender
Schowek do którego możemy coś zapisać i tam to przetrzymać. Każdy taki schowek musi być opisany. To właśnie są typy zmiennych.
{}
começar a aprender
zmienne możemy deklarować w obszarach między klamrami
int
começar a aprender
liczby całkowite
int zmienna = 7 System. out. print(zmienna)
começar a aprender
Wyświetli zmienną 7
1zmienna
começar a aprender
na początku nazwy zmiennej nie można umieścić cyfry, można dać w każdym innymi miejscu niż na samym początku
zmie 1 nna
começar a aprender
nie można uzywać spacji
nazwaZmiennej, nazwa_zmienna, _nazwa_zmiennej
começar a aprender
duża litera zamiast spacji
zmie+nna
começar a aprender
nie można dawać znaków
byte
começar a aprender
Liczby których można użyć to od -128 do 127. Zmiennej tej używamy jeśli nie chcemy zużyć dużo pamięci(8 bitów).
short
começar a aprender
od - 32 768 do 32 767 (16 bitów).
int
começar a aprender
od -2^31 do 2^31-1 (32 bity)
long
começar a aprender
-2^63 do 2^63-1 (64 bity)
char
começar a aprender
zmienna składająca się z jednej litery
char znaczek='z';
começar a aprender
znaki pojedyncze powinny być ujmowane w apostrofy "
float
começar a aprender
Typ liczby przecinkowej (1.5, zapisujemy z kropką). Pokazuje jedną po przecinku.
double
começar a aprender
Liczba przecinkowa(większy zakres niż float). Powinno się tej używać, ponieważ ma podwójną precyzje(1.25).
String
começar a aprender
ciąg znaków, liter
String imie = "Ewa" String nazwisko = "Wojtaszek" System. out. print("imie+nazwisko")
começar a aprender
Łączenie zmiennych znakowych string
(imie+" "+nazwisko)
começar a aprender
powstanie spacja

Você deve entrar para postar um comentário.