pytania inżynier

 0    31 fiche    Borsalek
Imprimir jogar verifique-se
 
questão resposta
Złożoność czasowa i pamięciowa algorytmów
começar a aprender
K1
Podstawowe struktury danych i algorytmy do ich przetwarzania
começar a aprender
K2
Nowoczesne platformy programowania obiektowego
começar a aprender
K3
Porównanie sieci LAN i WAN
começar a aprender
K4
Metody dostępu do medium transmisyjnego w lokalnych sieciach komputerowych
começar a aprender
K5
Infrastruktura klucza publicznego – architektura oraz sposoby wykorzystania
começar a aprender
K6
Podać różnice w implementacji obiektowości w kilku wybranych językach programowania
começar a aprender
K7
Modele danych stosowane w systemach informacyjnych
começar a aprender
K8
Pojęcie systemu wbudowanego, jego cechy oraz obszary zastosowań
começar a aprender
K9
Cykle życia oprogramowania (modele wytwarzania oprogramowania)
começar a aprender
K10
Zasady modelowania dla konstrukcji relacyjnych baz danych
começar a aprender
K11
Opis wybranej metodyki wytwarzania oprogramowania
começar a aprender
K12
Budowa systemów plików w systemach operacyjnych
começar a aprender
K13
Modele barw w grafice komputerowej
começar a aprender
K14
Poziomy testowania w cyklu życia oprogramowania
começar a aprender
K15
Klasy języków programowania na wybranych przykładach
começar a aprender
K16
Zasady budowy interfejsów użytkownika systemów informatycznych
começar a aprender
K17
Techniki komunikacji międzyprocesowej
começar a aprender
K18
Główne techniki zwiększania wydajności współczesnych procesorów
começar a aprender
K19
Charakterystyka modeli przetwarzania w Internecie
começar a aprender
K20
Rodzaje filtrów oraz ich zastosowanie w przetwarzaniu obrazów
começar a aprender
K21
Otwarte systemy agentowe: definicja, problemy konstrukcyjne i metody ich rozwiązywania
começar a aprender
K22
Architektura i struktury składowania w systemach zarządzania bazami danych
começar a aprender
P1
Mechanizmy zapewniania bezpieczeństwa i niezawodności w systemach zarządzania bazami danych
começar a aprender
P2
Sposoby zapewniania wydajności i strojenia w systemach zarządzania bazami danych
começar a aprender
P3
Problem zagadnień przecinających w paradygmacie obiektowym
começar a aprender
P4
Zasady SOLID w projektowaniu obiektowym
começar a aprender
P5
Pojęcie wzorca projektowego oraz jego rola w procesie projektowania
começar a aprender
P6
Główne cechy baz danych typu NoSQL ze szczególnym uwzględnieniem założeń dotyczących ich rozproszenia
começar a aprender
P7
Rodzaje baz danych typu NoSQL i ich porównanie względem siebie
começar a aprender
P8
Rola i przykłady silników do odwzorowań obiektowo-relacyjnych (ORM)
começar a aprender
P9

Você deve entrar para postar um comentário.