Klasy i metody

 0    33 fiche    qni
baixar mp3 Imprimir jogar verifique-se
 
questão język polski resposta język polski
czym jest klasa
começar a aprender
klasa jest przepisem na obiekt, instancje klas
Jaka jest konwecja nazewnictwa klas
começar a aprender
DużaLitera
co zawiera przykładowa klasa
começar a aprender
pola kasy, konstryktor klasy, metody klasy
po co jest pole kasy
começar a aprender
pole klasy mają na celu przechowuje dane
po co jest konstruktor
começar a aprender
służą do inicjalizowanie obiektu, instancji klasy, ustawi stan początkowy kalsy
po co są metody
começar a aprender
metody mówią co może robić obiekt jakie operacje klasy, jakie opewracje na jakich danych
klasa public -identyfikator dostępność
começar a aprender
public daje dostęp do kalsy z całego projektu
jaką nazwę ma konstrukto
começar a aprender
konstrukto przyjmuje zawsze nazwę klasy
jak się tworzy obiekt
começar a aprender
przykladowaKlasy x = new przykladowaKlasy()
refernecja
começar a aprender
wskazuje na obekt w pamieci komputer " przykladowaKlasy x "
przykład konstruktora domyślnego
começar a aprender
public NazwaKlasy(){}
Po czym dziedzieczy każda klasa
começar a aprender
po klasie object
Zasada hermetyzacji
começar a aprender
dostęp do pól obiektów jest tylko i wyłącznie poprzez getery i setery
słowo void
começar a aprender
Klasa nie zwraca żadnego typu
Szkic metody
começar a aprender
(identyfikator dostępność) (typ)/void nazwaMetody(typ zmienna){}
co to jest przysłanieni meteod, nadpisanie
começar a aprender
jeste to zmiania, nadppisanie metody z kalsy bazowej
jak nadpisuje się metodę
começar a aprender
tworzy się metoede o takiej samej nazwie co metoda w klasie bazowej
napisanie metod - zwracany typ
começar a aprender
tym zwracaniej metody musi być taki sam jak w metodzi klasy bazwowej
polimorfizm
começar a aprender
jeden interfejs, schemat wiele metod
słowo klucz final
começar a aprender
1- pozwala tworzyć stałe,
Co to jest stała
começar a aprender
To jest tak zminna którj przypisuje wartość ra i nie można jej zminić
jak piszemy nazwy stałych
começar a aprender
nazwy stałych piszemy wielkimi literami
przykład deklaracj stałej
começar a aprender
final privat int STAŁA ="STAŁA";
metoda final
começar a aprender
metoda nie może być nadpisana w klasach dziedziczących
klasa final
começar a aprender
klasa final nie może być odziedziczona
po co się osadza klasę, klasa wewnetrzna w klasie
começar a aprender
aby dana klasa i tylko ona miala do niej dostęp
Dostęp do statycznych pól
começar a aprender
Powala korzystać z pól danej klasy bez tworzenia egzamplarza
Modyfikator static
começar a aprender
Modyfikator static oznacza iż pole obiektu ma taką samą wartość dla wszystkich obiektów danej klasy. Formalnie oznacza to iż wszystkie obiekty danej klasy odwołują się do tego samego miejsca w pamięc
Metoda static
começar a aprender
Jeżeli metoda jest oznaczona jako statyczna to może być wywołana bez potrzeby tworzenia obiektu klasy definiującej tą metodę.
przyklład owowałania się do statyvzne metosy/pola
começar a aprender
nazwa_klasy. nazwa_metody/nazwa_pola
co to jest rekurencja
começar a aprender
jest to sytacja gdy coś odwoluje się do samego siebie
Gdzie można stosować rekurecje
começar a aprender
Możemy stosować w metodach
minusy rekurencji
começar a aprender
rekurencja wywowłue kilka razy tą samą metodę powodując zapchanie pamieci ram, czas rekursji rośnie wykładniczo

Você deve entrar para postar um comentário.