Observer · Design Patterns Revisited · Game Programming Patterns

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questão resposta
alokacja
começar a aprender
allocation
wprowadzić w życie
começar a aprender
implement
obserwować
começar a aprender
observe
węzeł
começar a aprender
node
zarejestrowany
começar a aprender
registered
powiadomienie
começar a aprender
notification
guz
começar a aprender
lump
rodzajowy
começar a aprender
generic
pośredni
começar a aprender
indirect
parametr
começar a aprender
parameter
interfejs
começar a aprender
interface
odwołać się
começar a aprender
invoke
wskaźnik
começar a aprender
pointer
nić
começar a aprender
thread
dostrajać
começar a aprender
tweak
wyraźnie
começar a aprender
explicitly
tryb rozkazujący
começar a aprender
imperative
zajęty pracą
começar a aprender
busywork
instancja
começar a aprender
instantiate
seplenienie
começar a aprender
lisp
alokować
começar a aprender
allocate
asynchroniczny
começar a aprender
asynchronous
zarejestrowany
começar a aprender
registered
pewnik
começar a aprender
surer
kosmyk, pasmo
começar a aprender
tendril
impas
começar a aprender
deadlock
zmodyfikowany
começar a aprender
modified
zawierać
começar a aprender
contain
nuda
começar a aprender
tedium
terminologia
começar a aprender
terminology
dynamiczny
começar a aprender
dynamic
szpagat
começar a aprender
twine
podjazd
começar a aprender
inroad
klasztor
começar a aprender
cloister

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